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DUNGEONS, DRAGONS E ARTES DAS TREVAS... Cubert e Dwight jogam D&D. Bender acha que eles estão sendo tolos por não apostarem e eles dizem que Bender não tem imaginação. Leela é ridicularizada quando vai abastecer a nave. O Professor restringe o uso da nave porque há uma falta universal de combustível, mas Leela usa a nave numa corrida de demolição. Por ter desobedecido ao Professor e amassado a nave, ela é punida com a utlilização de um colar de choque. Bender resolve usar a imaginação e joga D&D. No entanto, ao ir tão fundo no personagem a ponto de não mais diferenciá-lo da realidade, ele acaba sendo enviado para o instituto HAL.